# 신규 맵 생성

**1. 신규 맵 생성**

인트로, 사냥터, 마을 등 플레이어가 이동하는 무대인 \[맵]을 생성합니다.

\[네코샘플] 폴더를 우클릭합니다. 아래와 같이 \[새로운 맵] 팝업 메뉴가 뜨면, \[새로운 맵]을 클릭합니다.

<figure><img src="https://1680940216-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUj2BViEDf2ZGlshGQsJY%2Fuploads%2FH2IDKw4qCl3260LNaBKT%2F%ED%99%94%EB%A9%B4%20%EC%BA%A1%EC%B2%98%202025-01-02%20144706.png?alt=media&#x26;token=a40cb436-0fc5-4948-9008-eac25b10e7b1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

팝업창이 뜨면 (아래 스크린샷 참조 바랍니다)

\[이름] \[크기] \[타일셋] \[BGM 변경] \[BGS 변경] \[싱글 플레이] \[인스턴스 맵] \[중력] \[채널 개수] \[최대 인원]을 설정하고, \[확인]을 클릭합니다.

<figure><img src="https://1680940216-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUj2BViEDf2ZGlshGQsJY%2Fuploads%2FT0lz2GOsWr38joMCdzoP%2F%EC%BA%A1%EC%B2%981.PNG?alt=media&#x26;token=1cb62159-2ab9-45d7-9e43-1f3eb19d9373" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 이름: 편집 중인 맵 이름을 설정합니다. 게임 내용과는 관련 없으므로, 어떠한 맵인지 알기 쉽게 설정하면 됩니다.
* 크기(가로/세로): 맵 크기를 여기서 설정합니다.
* 타일셋:맵 만들기에 사용할 맵 타일을 설정합니다. 배경 맵을 만들려면 \[002:배경타일]을 선택하고, 마을을 만들려면 \[000:Town]을 선택하는 등, 만들려는 맵에 맞는 타일셋을 선택합시다.
* BGM 변경:
* BGS 변경:
* 싱글 플레이:
* 인스턴스 맵:
* 중력:
* X, Y:
* 채널 개수:
* 최대 인원:

&#x20;

**2. 맵 만들기 예시**

예를들면, \[이름]을 test, \[크기]를 가로 16 / 세로 16, \[타일셋]을 000:Town, \[인스턴트 맵]에 체크를 하고, \[확인]을 클릭했을때, 생성되는 맵은 아래 스크린샷을 참조 바랍니다.

<figure><img src="https://1680940216-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUj2BViEDf2ZGlshGQsJY%2Fuploads%2Fga78N1SgC6VQnygSpXSg%2F%EC%BA%A1%EC%B2%982.PNG?alt=media&#x26;token=d8c38f13-e939-405f-9de3-9acbb6760f81" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1680940216-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUj2BViEDf2ZGlshGQsJY%2Fuploads%2FCedH4Lh6mAfkvHvvZr58%2F%EC%BA%A1%EC%B2%983.PNG?alt=media&#x26;token=fcda887d-f8e5-441d-be01-cf794a0bfece" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
