function DefaultUI()
-- 콘트롤러 설정
controller = Client.controller
-- 배경 이미지 변경
controller.backgroundImage = "Icons/01.png";
-- 볼 이미지 변경
controller.ballImage = "Icons/05.png";
-- 첫 번째 경로 배경 이미지 및 두 번째 경로 볼 이미지 변경
controller.SetControllerImage("Icons/01.png","Icons/05.png");
-- 더 많은 속성값은 ScriptBaseControl 참고 (기본 위칫값은 레이아웃 관리자를 참고해 주세요.)
controller.x = 300 -- 배경 위치 설정
controller.y = -100
controller.width = 100 -- 크기 변경
controller.height = 200
--볼 위치 조정 가능 (더 많은 속성은 ScriptBaseControl를 참고해 주세요.)
controller.ball.x = 100
-- 퀵 슬롯 설정 (예제는 1개만 다루지만 퀵 슬롯은 4개가 존재합니다.)
slot1 = Client.quickSlots[1]
--이미지 변경
-- ex1
slot1.slotImage = "Icons/01.png"
-- ex2
slot1.SetSlotImage("Icons/05.png")
-- 더 많은 속성값은 ScriptBaseControl 참고 (기본 위칫값은 레이아웃 관리자를 참고해 주세요.)
slot1.x = -297
slot1.y = -176
slot1.width = 50
slot1.height = 50
-- 스킬 스롯 안의 아이콘의 위치, 크기 등 변경 가능 (더 많은 속성은 ScriptBaseControl를 참고해 주세요.)
slot1.icon.x = -297
-- 교체 슬롯 설정
changeSlot = Client.changeSlot;
-- 교체 슬롯 이미지 변경
-- ex1
changeSlot.slotImage = "Icons/01.png"
-- ex2
changeSlot.SetSlotImage("Icons/05.png")
-- 더 많은 속성값은 ScriptBaseControl 참고 (기본 위칫값은 레이아웃 관리자를 참고해 주세요.)
changeSlot.x = -297
changeSlot.y = -105
changeSlot.width = 70
changeSlot.height = 70
-- 교체 슬롯 안의 아이콘의 위치, 크기 등 변경 가능 (더 많은 속성은 ScriptBaseControl를 참고해 주세요.)
changeSlot.icon.x = -297
end
기본 ScreenUI 조정하기
-- 모든 값을 true or false로 지정하면 스크린에서 값이 사라집니다.
ScreenUI.visible = false;
ScreenUI.hpBarVisible = false
ScreenUI.mpBarVisible = false
ScreenUI.levelVisible = false
ScreenUI.gameMoneyVisible = false
ScreenUI.bagVisible = false
ScreenUI.expBarVisible = false
ScreenUI.chatViewVisible = false
ScreenUI.chatInputVisible = false
ScreenUI.buffPanelVisible = false;