앱 업데이트 내역
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게임 리스트 팝업 중복으로 호출되는 현상 수정
로비, 캐시상점 스크롤 버그 수정
아이템 툴팁 가시성 개선
가방 및 교환창 사용성 개선
로비 화면 팝업들의 애니메이션 변경.
32번 이후 커스텀 스탯 이름이 StringValue_Custom{n} 으로 표기되는 문제 수정
캐릭터 창 하단 버튼 문제 수정
이제 어플리케이션에서 이 추가됩니다.
이제 게임 리스트의 기준 언어가 모든 언어로 재설정 됩니다.
내가 만든 게임리스트의 기준이 역순으로 재정렬 됩니다.
거래시 확인 UX가 좀 더 원활하게 수정됩니다.
거래 완료 후 간헐적으로 거래실패 되었다고 출력되는 메세지가 수정됩니다.
거래 아이템 확정 상태에서 아이템을 더 올리지 못하도록 수정됩니다.
ScreenUI.gameMoney 프로퍼티가 세로모드에서 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
[WebGL] 소리가 나오지 않던 현상이 수정됩니다.
[WebGL] InputField에 한글 및 특수기호가 입력되지 않던 현상이 수정됩니다.
[WebGL] 스크립트 파일에서 대문자 확장자가 인식되지 않던 현상이 수정됩니다.
창고 및 아이템 툴팁 열어도 이동이 멈추지 않도록 변경.
로비씬 타겟 프레임 고정 해제
개발자 지원센터 url 깃북으로 변경
<기능 개선>
MyPlayerUnit.SetSturn(float time)
MyPlayerUnit.SetKnockback(Point distance, float time) 플레이어 유닛을 스턴/넉백 시키는 메소드가 추가되었습니다.
<버그 픽스>
[스프라이트 매니저]에서 설정된 loop, pivotY 값이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
프로젝트를 열었을 때 메인 창이 뜨지 않고 최소화되던 현상이 수정되었습니다.
int ScriptSlider.direction
0: 왼쪽에서 오른쪽
1: 오른쪽에서 왼쪽
2: 아래쪽에서 위쪽
3: 위쪽에서 아래쪽
슬라이더의 방향을 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.
int ScriptUnit.collisionWidth 유닛 충돌 가로 크기를 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.
int ScriptUnit.collisionHeight 유닛 충돌 세로 크기를 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.
bool Client.useAttachAudioToMyPlayer
오디오 리스너를 MyPlayerUnit에 연결(true)/해제(false)
오디오 리스너를 MyPlayerUnit에 연결할지 여부를 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.
Client.onStartMoveWithIUserInput(bool mouseClicked)
[1] mouseClicked: 마우스 클릭으로 이동했는지 여부
플레이어의 마지막 이동이 유저의 입력에 의해 시작되었을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.
Camera.ScreenToWorldPoint(float x, float y)
[1] x: x좌표
[2] y: y좌표
카메라의 좌표 기준을 화면(Screen)에서 월드(World)로 변환하는 함수가 추가되었습니다.
(Client.onUnitclicked 이벤트 삭제)
Client.unitClickCallback(Point pt, ScriptUnit[] clickedUnits)
[1] pt: 클릭한 좌표
[2] clickedUnits: 클릭한 유닛들
유닛을 클릭할 때 발동되는 콜백이 추가 되었습니다.
ScriptClient.onDragPointerEvent(string event, int itemID)
[1] event: 이벤트
[2] unit: 아이템 데이터ID
드래그 아이템 포인터 이벤트가 추가되었습니다.
ScriptClient.onUnitDead(scriptUnit unit)
[1] unit: 해당 유닛
유닛이 죽을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.
ScriptClient.damageCallback(scriptUnit target, long damage, int skillDataID, scriptUnit from)
[1] target: 공격당한 유닛
[2] damage: 데미지
[3] skillDataID: 해당 유닛
[4] from: 공격한 유닛
damageCallback에 공격한 유닛의 정보가 추가되었습니다.
ScriptClient.onUnitClicked(scriptUnit unit)
[1] unit: 해당 유닛
모든 유닛을 클릭할 때 발생하는 이벤트가 추가되었습니다.
ScriptClient.onFieldJoined() 새로운 필드에 들어갔을 때 발동되는 콜백이 추가되었습니다.
ScriptClient.onUnitCreated(scriptUnit unit)
[1] unit: 해당 유닛
유닛이 생성되었을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.
ScriptClient.onUnitDestroyed(scriptUnit unit)
[1] unit: 해당 유닛
유닛이 삭제되었을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.
<기능 개선>
bool StartChat.isChatInputEnabled 채팅 입력 창의 활성 상태를 알려주는 프로퍼티가 추가되었습니다.
Control.masked Control에 masked 프로퍼티가 추가되었습니다.
ScriptUnit.ShowAnimation(int animationID, Point position, Point direction)
[1] animation: 재생할 애니메이션의 ID (번호)
[2] position: 애니메이션을 재생할 위치
[3] direction: 애니메이션을 재생할 방향
애니메이션을 재생하는 메소드가 추가되었습니다.
ScriptUnit.StopAnimation(int animationID)
[1] animation: 종료할 애니메이션의 ID (번호)
애니메이션을 종료하는 메소드가 추가되었습니다.
<버그 픽스>
상단의 메뉴가 이미지 누락 시에 기본 이미지가 아닌, 흰 이미지로 표시되던 현상이 수정됩니다.
광고 기능이 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정되었습니다.
<기능 개선>
ScriptClient.onJoinDropItem에 즉시 드랍되었는지 확인하는 파라미터가 추가되었습니다.
채팅 대상에 따른 색상 분류가 세분화 되었습니다.
전체, 근처 : 흰색 (운영자 : 하늘색) 파티 : 노란색 클랜 : 연두색 귓속말 : 연분홍색
"/script" 키워드를 입력할 때, 메시지의 제한 없이 자유롭게 입력할 수 있도록 수정되었습니다.
게임 상세 필터에 좀 더 세분화된 장르가 노출 되도록 수정되었습니다.
<기능 개선>
MyPlayerUnit이 생성될때 호출되는 onMyPlayerUnitCreated 콜백이 추가되었습니다.
ScriptClient에 드랍 아이템이 사라질 때 호출되는 onLeaveDropItem 콜백이 추가되었습니다.
DropItem에 스케일을 설정하는 SetScale 메소드가 추가되었습니다.
DropItem에 아이템의 습득 신호를 전송하는 Acquire 메소드가 추가되었습니다.
<버그 픽스>
UseSkill 메소드가 제대로 작동되지 않는 현상을 수정하였습니다.
Control의 ShowOnTop 프로퍼티가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
창고, 대사 팝업이 동시에 열리지 않도록 수정되었습니다.
<기능 개선>
UI.Panel 에 raycastTarget 프로퍼티가 추가되었습니다.
<버그 픽스>
게임 업데이트 및 설치 시 로딩 진행상황이 정상적으로 반영되도록 수정되었습니다.
<기능 개선>
스탯 모니터링 기능이 추가 되었습니다.
<버그 픽스>
Client.onChat에 귓속말, 클랜 채팅의 경우도 Chat 정보를 받아올 수 있도록 수정되었습니다.
Client.onChat에 visible 프로퍼티가 Set이 가능하도록 수정되었습니다.
프로필에서 경험치(EXP) 정보가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
관심 게임, 게임 목록 뷰 상단에 있는 배너가 삭제되었습니다.
<기능 개선>
UI.Button에 sliceBorder, horizontalOverflow, verticalOverflow 프로퍼티가 추가되었습니다.
펑크랜드 앱 인트로 화면에 사운드가 추가되었습니다.
<버그 픽스>
로비의 계정 내 내 설정에서 '펑크랜드란?' 버튼 주소가 정상적으로 접근이 되도록 수정되었습니다.
게임 실행 시 나오는 로딩 UI의 게이지 바가 정상적으로 연출이 되도록 수정되었습니다.
Client.RequestTrade에서 유저를 참조하지 못하는 현상을 수정하였습니다.
<기능 개선>
UI.Button에 imageType, lineSpacing, fontStyle 프로퍼티가 추가되었습니다.
UI.Image에 color 프로퍼티가 추가되었습니다.
Client.MyPlayerUnit에 큐브 보유량을 보여주는 cashMoney 프로퍼티가 추가되었습니다.
<버그 픽스>
앱 회원 가입 또는 이메일 변경 시 정해진 도메인만 형식으로 설정 가능하도록 수정되었습니다.