앱 업데이트 내역

2.374 (24.02.07)

  • 게임 리스트 팝업 중복으로 호출되는 현상 수정

  • 로비, 캐시상점 스크롤 버그 수정

  • 아이템 툴팁 가시성 개선

  • 가방 및 교환창 사용성 개선

2.368 (24.01.11)

  • 로비 화면 팝업들의 애니메이션 변경.

  • 32번 이후 커스텀 스탯 이름이 StringValue_Custom{n} 으로 표기되는 문제 수정

  • 캐릭터 창 하단 버튼 문제 수정

2.342 (23.09.15)

  • 이제 어플리케이션에서 AI 자동번역 기능이 추가됩니다.

  • 이제 게임 리스트의 기준 언어가 모든 언어로 재설정 됩니다.

  • 내가 만든 게임리스트의 기준이 역순으로 재정렬 됩니다.

  • 거래시 확인 UX가 좀 더 원활하게 수정됩니다.

  • 거래 완료 후 간헐적으로 거래실패 되었다고 출력되는 메세지가 수정됩니다.

  • 거래 아이템 확정 상태에서 아이템을 더 올리지 못하도록 수정됩니다.

  • ScreenUI.gameMoney 프로퍼티가 세로모드에서 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

  • [WebGL] 소리가 나오지 않던 현상이 수정됩니다.

  • [WebGL] InputField에 한글 및 특수기호가 입력되지 않던 현상이 수정됩니다.

  • [WebGL] 스크립트 파일에서 대문자 확장자가 인식되지 않던 현상이 수정됩니다.

2.331 (23.08.02)

  • 창고 및 아이템 툴팁 열어도 이동이 멈추지 않도록 변경.

  • 로비씬 타겟 프레임 고정 해제

  • 개발자 지원센터 url 깃북으로 변경

2.329 (23.07.20)

<기능 개선>

  • MyPlayerUnit.SetSturn(float time)

  • MyPlayerUnit.SetKnockback(Point distance, float time) 플레이어 유닛을 스턴/넉백 시키는 메소드가 추가되었습니다.

<버그 픽스>

  • [스프라이트 매니저]에서 설정된 loop, pivotY 값이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

  • 프로젝트를 열었을 때 메인 창이 뜨지 않고 최소화되던 현상이 수정되었습니다.

2.323 (23.07.05)

  • int ScriptSlider.direction 0: 왼쪽에서 오른쪽 1: 오른쪽에서 왼쪽 2: 아래쪽에서 위쪽 3: 위쪽에서 아래쪽 슬라이더의 방향을 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • int ScriptUnit.collisionWidth 유닛 충돌 가로 크기를 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • int ScriptUnit.collisionHeight 유닛 충돌 세로 크기를 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • bool Client.useAttachAudioToMyPlayer 오디오 리스너를 MyPlayerUnit에 연결(true)/해제(false) 오디오 리스너를 MyPlayerUnit에 연결할지 여부를 설정하는 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • Client.onStartMoveWithIUserInput(bool mouseClicked) [1] mouseClicked: 마우스 클릭으로 이동했는지 여부 플레이어의 마지막 이동이 유저의 입력에 의해 시작되었을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.

  • Camera.ScreenToWorldPoint(float x, float y) [1] x: x좌표 [2] y: y좌표 카메라의 좌표 기준을 화면(Screen)에서 월드(World)로 변환하는 함수가 추가되었습니다.

  • (Client.onUnitclicked 이벤트 삭제) Client.unitClickCallback(Point pt, ScriptUnit[] clickedUnits) [1] pt: 클릭한 좌표 [2] clickedUnits: 클릭한 유닛들 유닛을 클릭할 때 발동되는 콜백이 추가 되었습니다.

2.277

  • ScriptClient.onDragPointerEvent(string event, int itemID) [1] event: 이벤트 [2] unit: 아이템 데이터ID 드래그 아이템 포인터 이벤트가 추가되었습니다.

  • ScriptClient.onUnitDead(scriptUnit unit) [1] unit: 해당 유닛 유닛이 죽을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.

  • ScriptClient.damageCallback(scriptUnit target, long damage, int skillDataID, scriptUnit from) [1] target: 공격당한 유닛 [2] damage: 데미지 [3] skillDataID: 해당 유닛 [4] from: 공격한 유닛 damageCallback에 공격한 유닛의 정보가 추가되었습니다.

  • ScriptClient.onUnitClicked(scriptUnit unit) [1] unit: 해당 유닛 모든 유닛을 클릭할 때 발생하는 이벤트가 추가되었습니다.

  • ScriptClient.onFieldJoined() 새로운 필드에 들어갔을 때 발동되는 콜백이 추가되었습니다.

  • ScriptClient.onUnitCreated(scriptUnit unit) [1] unit: 해당 유닛 유닛이 생성되었을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.

  • ScriptClient.onUnitDestroyed(scriptUnit unit) [1] unit: 해당 유닛 유닛이 삭제되었을 때 호출되는 이벤트가 추가되었습니다.

2.275

<기능 개선>

  • bool StartChat.isChatInputEnabled 채팅 입력 창의 활성 상태를 알려주는 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • Control.masked Control에 masked 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • ScriptUnit.ShowAnimation(int animationID, Point position, Point direction) [1] animation: 재생할 애니메이션의 ID (번호) [2] position: 애니메이션을 재생할 위치 [3] direction: 애니메이션을 재생할 방향 애니메이션을 재생하는 메소드가 추가되었습니다.

  • ScriptUnit.StopAnimation(int animationID) [1] animation: 종료할 애니메이션의 ID (번호) 애니메이션을 종료하는 메소드가 추가되었습니다.

<버그 픽스>

  • 상단의 메뉴가 이미지 누락 시에 기본 이미지가 아닌, 흰 이미지로 표시되던 현상이 수정됩니다.

  • 광고 기능이 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정되었습니다.

2.270

<기능 개선>

  • ScriptClient.onJoinDropItem에 즉시 드랍되었는지 확인하는 파라미터가 추가되었습니다.

  • 채팅 대상에 따른 색상 분류가 세분화 되었습니다.

전체, 근처 : 흰색 (운영자 : 하늘색) 파티 : 노란색 클랜 : 연두색 귓속말 : 연분홍색

<버그 픽스>

  • "/script" 키워드를 입력할 때, 메시지의 제한 없이 자유롭게 입력할 수 있도록 수정되었습니다.

  • 게임 상세 필터에 좀 더 세분화된 장르가 노출 되도록 수정되었습니다.

2.266

<기능 개선>

  • MyPlayerUnit이 생성될때 호출되는 onMyPlayerUnitCreated 콜백이 추가되었습니다.

  • ScriptClient에 드랍 아이템이 사라질 때 호출되는 onLeaveDropItem 콜백이 추가되었습니다.

  • DropItem에 스케일을 설정하는 SetScale 메소드가 추가되었습니다.

  • DropItem에 아이템의 습득 신호를 전송하는 Acquire 메소드가 추가되었습니다.

<버그 픽스>

  • UseSkill 메소드가 제대로 작동되지 않는 현상을 수정하였습니다.

  • ControlShowOnTop 프로퍼티가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

  • 창고, 대사 팝업이 동시에 열리지 않도록 수정되었습니다.

2.263

<기능 개선>

  • UI.Panel raycastTarget 프로퍼티가 추가되었습니다.

<버그 픽스>

  • 게임 업데이트 및 설치 시 로딩 진행상황이 정상적으로 반영되도록 수정되었습니다.

2.256

<기능 개선>

  • 스탯 모니터링 기능이 추가 되었습니다.

<버그 픽스>

  • Client.onChat에 귓속말, 클랜 채팅의 경우도 Chat 정보를 받아올 수 있도록 수정되었습니다.

  • Client.onChatvisible 프로퍼티가 Set이 가능하도록 수정되었습니다.

2.251

  • 프로필에서 경험치(EXP) 정보가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

2.248

  • 관심 게임, 게임 목록 뷰 상단에 있는 배너가 삭제되었습니다.

2.244

<기능 개선>

  • UI.Button에 sliceBorder, horizontalOverflow, verticalOverflow 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • 펑크랜드 앱 인트로 화면에 사운드가 추가되었습니다.

<버그 픽스>

  • 로비의 계정 내 내 설정에서 '펑크랜드란?' 버튼 주소가 정상적으로 접근이 되도록 수정되었습니다.

  • 게임 실행 시 나오는 로딩 UI의 게이지 바가 정상적으로 연출이 되도록 수정되었습니다.

  • Client.RequestTrade에서 유저를 참조하지 못하는 현상을 수정하였습니다.

2.239

<기능 개선>

  • UI.Button에 imageType, lineSpacing, fontStyle 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • UI.Image에 color 프로퍼티가 추가되었습니다.

  • Client.MyPlayerUnit에 큐브 보유량을 보여주는 cashMoney 프로퍼티가 추가되었습니다.

<버그 픽스>

  • 앱 회원 가입 또는 이메일 변경 시 정해진 도메인만 형식으로 설정 가능하도록 수정되었습니다.

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