스튜디오 업데이트 내역
2.399 (24.11.07)
대화창을 관리하는 ChatBox 클래스 추가
아이템 포인트 거래 가능 체크박스 제거
2.398 (24.10.28)
아이템 툴팁 비교기능 버그 수정
[데이터베이스>시스템] 클랜 최대 인원수 제어 기능 추가
2.393 (24.10.17)
맵 데이터xml, json 내보내기 기능 추가(기존 맵 내보내기 기능에 확장자 선택시 사용 가능)
2.385 (24.08.21)
장착 아이템 툴팁 비교 기능 추가(가로 해상도만 지원)
2.382 (24.08.16)
업로드 실패 메세지 제대로 출력 안되는 현상 수정
[데이터베이스 - 시스템] NavMesh 이동 시스템 사용 체크박스추가
맵 로딩시, 페이드 이펙트의 유무를 설정하는 Camera.useFadeEffectOnTeleport 추가
2.379 (24.08.08)
랭킹, 클랜랭킹 최대치 200으로 증가
2.378 (24.08.07)
개발자 스크립트 도움말 문자열 수정
레이아웃 매니저 사이즈 조정, 툴박스 제거
2.377 (24.07.31)
상점 커맨드 붙혀넣기시 선택된 인덱스에 추가
메인폼 네비게이션바 정렬
스프라이트 매니저 이미지 시트 사이즈 저장되도록 수정
출시 실패 에러 메세지 출력
맵 이동 수정시 좌표 저장하도록 수정
2.363 (24.05.20)
데이터베이스 - 시스템 - GUI설정 - 스킬 사용 가능 여부 추가
테스트 플레이 콘솔간헐적으로 에러나는 현상 수정
2.362 (24.05.13)
AI 이미지 생성기 Item, Skill 출력 안되는 현상 수정
Commons.Server.Scripts.ScriptField가 사라질 때 메모리 해제 안되는 현상 수정
필드의 유효성을 검사하는 Commons.Server.Scripts.ScriptField.IsValid() 함수 추가.
리소스 브라우저 [설정 복사-설정 붙혀넣기] 추가
드랍 아이템 추가창 디자인 변경
2.360 (24.03.20)
이제 아이템의 설명에 {{tag}}로 TItem.tag를 불러올 수 있게 됩니다.
레이아웃 매니저의 Control에 visible 기능이 추가 됩니다.
상점에서 수량이 1인 아이템은 개수 설정 불가능하게 수정
Control.Clone시 컴포넌트가 누락되는 현상 수정.
2.359 (24.03.11)
스크립트 실행 시 에러가 나도 throw하지 않도록 수정.
Camera.ScreenToWorldPoint, Camera.WorldToScreenPoint 해상도 변경 시 대응 안되는 현상 수정
구 버전 개발자 센터 url 변경
2.356 (24.03.08)
Game.Scripts.UI.Control 의 Clone함수 사용 시 children이 제대로 복사 안되는 현상 수정.
2.351 (24.03.07)
레이아웃 매니저에서 하위 경로 이미지 선택되지 않는 현상 수정
Game.Scripts.UI.Control 의 Clone함수 사용 시 name 이 바뀌는 현상 수정
Game.Scripts.UI.Button 클론 시 컨트롤의 리스너가 누락되는 현상 수정
Game.Scripts.EventSystems 네임스페이스 추가
Game.Scripts.EventSystems.PointerEventData 클래스 추가
이제 onClick 이벤트의 매개변수가 테이블에서 Game.Scripts.EventSystems.PointerEventData로 변경됩니다.
2.347 (24.02.29)
클라이언트 콜백 함수에서 에러 발생 시 에러 로그가 출력 되지 않는 현상 수정.
탑 메뉴 설정에서 에러 발생 시 에러 로그가 출력 되지 않는 현상 수정.
스튜디오가 열려 있을 때 .nekox 파일 접근 안되는 현상 수정
2.346 (24.02.26)
독스 업데이트
2.345 (24.02.21)
Game.Scripts.Unit.SetSturn(float time, bool allowUseSkill) 추가
Commons.Server.Scripts.MakeSturn 적용 안되는 현상 수정
2.343 (24.02.16)
Game.Scripts.Unit.PlayOneShotAction(string name, int delay) 추가.
스튜디오 ogg 파일 실행 오류 수정
2.340 (24.02.08)
Client.damageCallback 에서 튜플 리턴이 가능하도록 수정됩니다.
2.338 (24.02.07)
알림창의 UI 스케일을 설정하는 Client.alertScale { get; set; } 추가
다른 맵에 있으면 onChat 이벤트가 호출 안되는 현상 수정
Server.GetClans 시작 인덱스의 기본 값을 0으로 설정
2.337 (24.01.24)
아이템 툴팁 위치 개선
거래 등록된 아이템 툴팁 내 버튼 제거
거래창 열렸을때 가방에서 거래불가인 아이템 비활성화 처리
상대방이 거래 취소 버튼 눌렀을때 Alert창 열기
둘다 아무 아이템도 등록하지 않았을때 거래완료 버튼 안눌러지도록 수정
가방에서 탭 선택시 스크롤 최상단으로 이동하도록 수정
2.334 (24.01.11)
ScriptClient.damagaCallback 크리티컬 인자 추가
스프라이트 편집기액션 생성 숏컷 추가
스프라이트 편집기 최초 오픈시 그리드 전체 스프라이트 정보가 나오도록 수정
리소스 탐색기에서 다른 프로젝트 경로에 접속하지 못하도록 수정
Live 상태 게임의 버전을 0으로 내릴 수 없도록 수정
2.333 (23.12.06)
플레이어의 채팅 금지 상태를 확인하는 ScriptRoomPlayer.isChatBanned 프로퍼티 추가
Server.Chatban 함수notify 파라미터 추가
Server.Ban 함수 notify 파라미터 추가
Server.Unban 함수 notify 파라미터 추가
2.332 (23.11.22)
아이템 툴팁창 옵션 타입이 없을때 공백이 생기는 현상 수정
타일셋 테두리 벗어 났을 때 클릭 및 드래그 못하도록 수정
2.330 (23.11.08)
ScriptClient.UseCube(int amount, string itemID) 추가
ScriptServer.playerUseCubeCallback( Func<ScriptRoomPlayer, int, string, boolean> callback) 추가
Game.Scripts.Diagnostics 네임스페이스 추가
Game.Scripts.Diagnostics.StatMonitor 클래스 추가
[데이터베이스]-[시스템]-[용어] 제대로 표기되지 않던 현상 수정
레이아웃매니저 Text 컴포넌트 borderColor 기본값 수정
테스트 플레이에서 우편함 작동시 게임이 멈추는 현상 수정.
2.327 (23.10.25)
기본 키 설정 사용 여부를 설정하는 Client.defaultKeySettingsEnabled { get; set; } 추가
ScriptUnit.MakeSturn 메소드의 스킬 사용 여부를 허용하도록 설정하는 bool allowSkill 파라미터 추가.
ScriptClan.Join(long id, ScriptRoomPlayer player) 추가
ScriptClan.Kick(long id) 추가
ScriptClan.SetClanMaster(long id) 추가
ScriptClan.SetClanSubmaster(long id) 추가
ScriptClan.GetMembersName() 추가
ScriptServer.SetClanRanking(long clanId, long value) 추가
ScriptServer.GetClans(int start, int count) 추가
ScriptServer.GetClan(string name) 추가
ScriptServer.GetClan(long id) 추가
DropItem 접근 시, 간헐적으로 참조 오류 나는 현상 수정.
[이벤트 커맨드] - [상태 설정] 기능 추가
2.325 (23.10.13)
채팅 타입을 변경하는 Game.Scripts.StartChat.SetChatType(int chatTarget, string whisperTo, long whisperToID) 추가
유닛의 HPBar 활성화 여부를 설정하는 Game.Scripts.Unit.HPBarVisible { get; set; } 추가
스프라이트 액션을 나타내는 Game.Scripts.Graphics.SpriteAction 추가
Game.Scripts.ScriptClient.GetSpriteAction(string path) 추가
Game.Scripts.ScriptClient.GetSpriteActions() 추가
Commons.Server.Scripts.ScriptUnit.IsStun { get; } 추가
플레이어 가방의 아이템을 정리하는Commons.Server.Scripts.ScriptRoomPlayer.SortBagItems(func<TItem, TItem, boolean> callback) 추가
새로 들어오는 스턴의 시간이 현재 설정된 시간보다 짧을 경우 스턴이 해제되는 현상 수정.
2.323 (23.10.11)
Game.Scripts.Field.SetFog(string path, int transparency, int speedX, int speedY) 추가
Game.Scripts.Field.SetPanorama(string path) 추가
Game.Scripts.Field.DOAmbientLight(Color color, float duration) 추가
Game.Scripts.Field.DOColor(Color color, float duration) 추가
Camera.DOColor, Camera.DOShake 버그 수정
Server.Scripts.ScriptServer.GetMaps() 추가
[리소스 관리자] - 이미지 파일 우 클릭시 이미지 uuid 복사하는 기능 추가
[스튜디오 도움말] - [개발자 센터] 버튼 추가
2.320 (23.09.27)
VSCode 익스텐션 파라미터의 기본 값이 존재한다면 표시되도록 변경.
VSCode 익스텐션 메소드 가변 인자 표시되지 않던 현상 수정.
2.318 (23.09.22)
VSCode 문법 교정 익스텐션 최신화.
2.317 (23.09.22)
network.TItem string 타입의 프로퍼티 tag 추가
Commons.Server.Scripts.Proxy.TItem 타입 추가
Utility.TranslateText(string text, Closure callback, string sourceLanguage) 추가
Client.autotranslateEnabled { get; } 추가
Game.Scripts.UI.Control.style 내부 개선
Game.Scripts.UI.Control.style 예외시 에러를 출력하지 않는 현상 수정.
2.314 (23.09.15)
TDropItem ownerUnitID 추가
Scripts.UI.InputField.Focus() 함수 추가
Scripts.UI.InputField.isFocused 함수 추가
Scripts.UI.Button.raycastTarget 추가
Scripts.UI.Text.raycastTarget 추가
테스트 플레이시, 첫번째 플레이창을 끄면 모든 테스트창이 닫히는 현상이 수정됩니다.
2.290 (23.08.02)
스킬에 유도 발사체 기능 추가.
myPlayerUnit.UseGuidedProjectileSkill(int, Unit, int, Point, Point, bool)
클라이언트가 거래중인지 확인하는 Client.isTrading 프로퍼티 추가.
2.289 (23.07.26)
AI 이미지생성기가 업데이트 되었습니다.
한글 단어, 문장으로 프롬프트를 작성하면 적합한 프롬프트, 네거티브 프롬프트를 완성해줌
'고급 설정' 버튼으로 생성된 프롬프트 확인, 수정 가능
생성된 이미지 저장하지 않았을때 알림 추가
2.287 (23.07.21)
<핫픽스>
[리소스 관리자] 창이 최소화 되어 열리지 않던 현상이 수정되었습니다.
[이벤트 설정 - 우선 순위] 이벤트 생성 시의 우선순위 기본 값이 조정되었습니다.
-1 → 0
플레이어 유닛과 부자연스럽게 랜더링되던 현상을 수정하였습니다.
2.284 (23.07.20)
<기능 개선>
[AI 이미지 생성기] 이미지 생성 시의 스텝이 100으로 제한되었습니다.
[이벤트 생성] 스프라이트 그리기 우선순위를 설정하는 우선순위 기능이 추가되었습니다.
[사운드 설정] 3D 사운드를 설정할때 loop(반복 여부)를 설정하는 기능이 추가되었습니다.
[애니메이션 설정] 커맨드 속성에 데미지를 주는지 여부를 설정하는 기능이 추가되었습니다.
2.279 (23.07.05)
오디오 설정 기능이 개선되었습니다.
입체 효과를 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
최대 거리 기능을 설정 할 수 있는 기능이추가되었습니다.
AI 이미지 생성 도구가 개선되었습니다.
원하지 않는 내용을
Negative Prompt
에 입력하여 제외 시킬 수 있습니다.
새로운 이동 시스템 기능이 개선되었습니다.
360도 방향으로 이동할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
> 데이터베이스 - 시스템 - 컨트롤 설정 - 썸스틱 선택
마우스로 클릭한 좌표로 캐릭터를 이동 시킬 수 있는 기능이 추가되었습니다.
> 데이터베이스 - 시스템 - 마우스 클릭 이동 시스템 사용 체크
체인지 슬롯에 단축키를 설정할 수 있는 기능이 추가 되었습니다.
이벤트 유닛의 스프라이트 우선순위를 지정하는 기능이 추가 되었습니다.
2.277 (23.06.21)
AI 이미지 생성 도구가 추가 되었습니다. 카테고리와 프롬프트를 입력하여 원하는 이미지를 출력할 수 있습니다.
카테고리 (Category) Item, Skill, Portrait
프롬프트 (Prompt) 다양하게 입력 가능 (NSFW 등 유해 카테고리 입력 불가)
2.275 (23.06.07)
<기능 개선>
도구 - 데이터 내보내기 기능에 충돌 영역(이동불가지역) 이미지를 내보내는 기능이 추가되었습니다.
<버그 픽스>
이미지를 선택할 때, 해당 그리드 값이 스프라이트 관리자에서 설정된 값에 따라 로드되도록 수정되었습니다.
리소스 매니저의 파일 확장자명이 대문자 형식일 때 인식이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
버프의 특성 스텟이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
2.269 (23.05.24)
스튜디오가 로드될 때 사이즈가 0, 0으로 설정되어 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
2.263 (23.05.10)
테스트 플레이 실행시 마다 자동으로 리소스가 최신화 되도록 수정되었습니다.
맵에서의 오토타일의 통행불가 표시가 제대로 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
게임 출시 시 스크립트 변경 사항이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
2.256 (23.04.26)
<기능 개선>
성인 게임을 출시하는 기능이 추가 되었습니다. (출시 시 최초 1회의 성인 인증이 필요합니다!)
<버그 픽스>
레이아웃 매니저에서 설정 해상도가 타이틀에 표시되도록 수정되었습니다.
레이아웃 매니저에서 컨트롤의 퍼센트 사이즈가 커스텀 해상도에서도 적용되도록 수정되었습니다.
2.251 (23.04.12)
<기능 개선>
[선택지]
선택지 최대 갯수가
4 → 10
으로 증가 되었습니다. 표시 형태를 설정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.[날씨 설정] 날씨의 이미지, 크기, 속도 및 각도 설정을 할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
[레이아웃 관리자] 퀵슬롯 아이콘의 기본 이미지 속성이 추가되었습니다.
<버그 픽스>
빈(내용 없는) lua 파일이 존재 시 게임 출시가 되지 않던 현상이 수정됩니다.
[날씨 설정] 강도(세기) 설정이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. 기본 UI보다 위에 출력 되던 현상, 부자연스럽게(화면 일부에만 노출되는 현상) 출력 되던 현상이 수정됩니다.
[레이아웃 관리자] 폼을 종료할 때 저장이 되지 않던 현상이 수정됩니다. 탑 메뉴 4개 Active 속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
2.248(23.03.29)
스튜디오 폼 세팅(폼 크기, 위치)을 저장하는 기능이 추가되었습니다.
> 스튜디오를 종료할 때 해당 정보가 저장됩니다.
[아이템 선택] 아이템 리스트를 조건식(서버스크립트)으로 필터링 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
2.244(23.03.15)
리소스 관리자가 새롭게 리뉴얼 되었습니다. 윈도우 탐색기 형태로 변경되었습니다.
스튜디오에서 게임을 출시 시 이름을 설정할 때 줄 바꿈이 되지 않도록 수정되었습니다.
스튜디오에서 테스트 플레이가 실행 되지 않던 현상을 수정하였습니다.
2.239(23.02.28)
<버그 픽스>
이벤트 매니저 아이템 셀 속성 누락 현상이 수정되었습니다.
스프라이트 관리자
에서 동일한 액션 클릭 시 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.스프라이트 관리자
에서 RangeException, OverflowException 오류가 나타나는 현상을 수정하였습니다.스프라이트 관리자
에서 셀이 하나만 남았을 때 Delete로 삭제하면 나타나는 오류 현상을 수정하였습니다.맵 타일창
에 커서 타일셋 크기 이상으로 벗어 나지 않도록 수정하였습니다.맵의 실제 이미지보타 더 많이 스크롤이 되는 현상을 수정하였습니다.
데이터베이스 창
에서 플랫포머 모드를 선택할 시 선택 버그가 생기는 현상을 수정하였습니다.
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